2025年3月20日正式在Xbox商店上线的一款棒状设计的无障碍手柄——自适应摇杆。该手柄专为行动不便的玩家设计,具有多种便利功能,同时还引用了微软相关人员的话语阐述其设计初衷和意义。
在2025年3月20日的凌晨2点43分31秒,一则游戏界的消息悄然传来。今日,一款独具特色的棒状设计的Xbox无障碍手柄正式在Xbox商店闪亮登场。这款手柄名为“自适应摇杆”,它早在2024年年中就已揭开神秘面纱。其外观设计别具一格,宛如Wii的棒形手柄,而它的诞生,正是微软为行动不便的玩家量身打造的贴心之作。
这款控制器充分考虑到了行动不便玩家的操作需求,支持单手操作。它配备了一个模拟摇杆、四个正面按钮以及两个扳机按钮,简单而实用的布局,让玩家能够轻松上手。不仅如此,用户还能通过Xbox Accessories应用程序对按钮进行重新映射和自定义设置。想象一下,玩家可以根据自己的习惯和需求,自由调整按钮的功能,就像为自己的游戏装备量身定制一样。而且,还可以创建多个控制器配置文件,无论是玩不同类型的游戏,还是在不同的场景下游戏,都能轻松切换,满足多样化的需求。
此外,手柄自带的一个支架也是一大亮点。有了这个支架,玩家可以将手柄固定在其他物体上使用,比如桌子、轮椅扶手等,为玩家提供了更加稳定和舒适的操作环境。同时,它还支持3D打印自适应拇指摇杆顶盖。这意味着玩家可以根据自己的手部特征和操作习惯,调整摇杆的形状或长度,真正实现了个性化的游戏体验。
微软副总裁兼首席无障碍官珍妮·莱弗拉里在一份声明中深情地提到:“全球有超过4.29亿残疾玩家,这是一个庞大而充满热情的群体。我们深知每位玩家在选择游戏方式时都有其独特的需求和偏好。”她进一步补充道:“Xbox自适应摇杆是一款倾注了无数心血,专为满足行动不便玩家需求而设计的手柄。它的多功能性就像一把万能钥匙,能够帮助玩家轻松将其融入现有的游戏系统中。这款产品的诞生,得益于游戏社区和残障人士的共同参与,他们在开发过程中提供了宝贵的意见和建议,就像一颗颗明亮的星星,照亮了这款手柄的研发之路。”
本文介绍了2025年3月20日上线的Xbox自适应摇杆手柄,该手柄专为行动不便玩家设计,具有单手操作、可自定义设置、自带支架、支持3D打印顶盖等特点,体现了微软对残疾玩家群体的关注,其研发也得益于游戏社区和残障人士的参与。
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