科技媒体报道安卓系统自问世以来带来诸多重要功能,但近年来谷歌逐步淘汰32位应用支持,这虽提升系统性能和安全性,却导致许多经典游戏无法在新设备上运行,还提及玩家购买的32位游戏情况以及用户尝试运行32位游戏的方法及问题。
3月24日有消息传来,科技媒体Android Authority于昨日(3月23日)发布了一篇博文。文中指出,安卓系统自2008年正式问世以来,凭借其丰富多样的功能,迅速在全球范围内得到了广泛的应用和认可,为用户带来了许多不可或缺的体验。然而,近年来谷歌公司逐步推进了一项重要的变革,那就是淘汰对32位应用的支持。
这一变化虽然从系统层面提升了性能和安全性,但也产生了一个不容忽视的副作用——许多经典游戏无法在新设备上正常运行了。
不少玩家通过Humble Bundle平台购买了超过130款Android游戏,而其中很多游戏都是32位独占版本,或者是尚未升级到64位的版本。像《metal Slug》系列,那充满激情与挑战的战斗场景,曾让无数玩家沉浸其中;《King of Fighters》系列,以其精彩绝伦的格斗玩法和丰富多样的角色设定,吸引了大批格斗游戏爱好者;还有《This War of Mine》,凭借其深刻的主题和独特的玩法,给玩家带来了与众不同的游戏体验。但如今,这些经典作品却因系统的变革,已无法在新设备上运行,着实令人感到惋惜。
目前,运行Android 13的设备依旧保留着对32位应用的支持。但这显然不是一个长久的解决方案,随着时间的推移,旧设备会逐渐老化,最终无法正常使用。为了能够继续玩到这些经典的32位游戏,部分用户尝试通过虚拟机运行旧版Android系统。然而,由于硬件方面的限制,这种方法并不总是能够奏效,玩家们依然面临着无法畅快玩到经典游戏的困境。
安卓系统淘汰32位应用支持这一事件展开,阐述了该举措虽提升系统性能和安全性,但导致众多经典游戏无法在新设备运行,玩家购买的32位游戏受影响,且用户尝试的运行方法也存在局限性,反映了系统升级与经典游戏兼容性之间的矛盾。
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